Athéna Déesse de la sagesse

Messages: 8 Date d'inscription: 31/08/2008
 | Sujet: Régles du forum Lun 1 Sep - 9:22 | |
| Bienvenue sur ce forum Saint Seiya
Bon tous d'abord ce forum étant un forum RPG, veuillez faire attention à votre orthographe ainsi qu'à la structure de vos phrases (relisez-vous avant de poster! Le bouton "prévisualisation" n'est pas là pour rien!!!).
- Pas de grossieretés: nous sommes entre gens civilisés et tout désaccord peut se régler poliment.
- Pas de langage SMS: ce forum n'est pas un portable, faites en sorte que vos posts restent compréhensibles pour tout le monde.
- Pas de discrimination quelle qu'elle soit.
- Pas de liens vers des sites de téléchargements illégaux ni à caractère érotique ou pornographique.
- Pas de règlements de compte sur le forum: utilisez plutôt vos MP, Email, MSN, (les règlements de compte sont durement sanctionnés (ban temporaire ou définitif)
- Interdiction d'utiliser des double compte. (vérification régulière des adresses IP)
Pour le rpg on ne demande pas un roman, car tout le monde n'a pas bac+5 en littérature, mais au minimum 6 lignes, maximum nous vous laissons nous montrer l'étendue de votre imagination.
Une fois que votre personnage est validé il n'est pas permis de changer de camp donc réfléchissez bien, votre personnage ne peut pas changer de camp par contre il peut mourir et vous pourrez ensuite changer de camp en faisant une nouvelle fiche.
Mort et survie
Dans les cas de figure ou un chevalier ou un spectre perdent un combat, nous avons pensé à différents cas de figure pour que vous puissiez terminer un combat.
1: Le chevalier vainqueur laisse son adversaire en vie.
2: Le chevalier vainqueur laisse son adversaire en croyant que ce dernier est mort, dans ce cas de figure pour ne pas mourir faire bruler votre cosmos et rappelez vous votre devoir de chevalier, de cette manière, vous évitez de mourir.
3: Le chevalier vainqueur qui est sur le point d'achever son adversaire, en est empêché par une manifestation divine du dieu ou de la déesse à qui vous avez juré allégeance et le chevalier vaincu revient au sanctuaire sain et sauf.
4: Le chevalier vainqueur achève son adversaire et donc comme vous l'avez compris c'est la mort.(avant d'achever votre adversaire vous devez, vous assurez que votre adversaire veut bien mourir et donc qu'il veut recommencer une fiche, donc arrangez vous, par mp avant le combat de préférence merci)
5: Les spectres qui perdent un combat sont renvoyés aux royaumes d'Hades pour y revenir à la vie, mais il est possible qu'Hades ne veuille plus de lui dans son armée et donc qui détruise l'âme du spectre.( cette solution est mise en vigueur si le chevalier qui a perdu un combat ne veut plus être un spectre, dans ce cas il doit refaire une fiche et devenir un nouveau spectre, ou chevalier.)
Pendant les combats
je rappelle à tout le monde que pendant un combat vous contrôler votre personnage et rien d'autre, vous pouvez d'écrire le personnage des autres, mais c'est tout il n'est pas permis de contrôler le personnage des autres.
ex:Le chevalier ***** envoya un énorme météore sur le chevalier ***** qui a reçu l'attaque de plein fouet ce qui a détruit une partie de son armure.
Ceci n'est pas autorisé vous décrivez vos ennemis et la manière dont ils réagissent à vos attaques, c'est tout, de plus vous allez devoir prendre en compte la puissance de chaque armure ce qui veut dire qu'un chevalier de bronze ne pourra pas abattre un chevalier d'or en un coup, par contre le chevalier d'or à plus de chance de vous mettre K.O en un coup.
Ensuite une attaque faible bien expliquée et beaucoup mieux qu'une attaque puissante mal expliquée, ensuite vous allez devoir prendre en compte durant vos attaques, que vous utilisez de la cosmo-énergie vous devrez donc expliquer que vous mettez plus ou moins de puissance dans vos attaques, c'est à vous de gérer votre cosmo-énergie en expliquant si vous y allez à fond ou pas, mais n'oubliez pas, bien que votre cosmos puisse être infini vous n'êtes pas immortelle pour autant.
Durant les combats vous pouvez utiliser votre cosmos afin de vous relever une fois, après si vous perdez le combat votre destin est entre les mains de votre adversaire ou de votre dieux et la rubrique au-dessus, vous explique les multiples possibilités qui peuvent subvenir à la fin du combat.
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